Fueron popularizados por el survival horror de 1992, Alone in the Dark.
[3] Fue el control tipo tanque el utilizado por otros juegos que siguieron la estela de Alone in the Dark, como son Ecstatica y Doctor Hauzer, ambos de 1994 o Highlander: The Last of the MacLeods, de 1995 y exclusivo para Atari Jaguar CD.
[1][4] Los controles del tanque permiten a los jugadores mantener una dirección cuando cambia el ángulo de la cámara.
El diseñador de Grim Fandango, Tim Schafer, eligió el sistema porque permitía a los desarrolladores crear cortes de cámara "cinemáticos" sin alterar los controles.
Los controles de los tanques han sido criticados por ser rígidos o engorrosos.