Los primeros datos del juego se dieron en la Square Enix Party 2007, realizada en mayo.
Por momentos, se creyó que iba a ser parte de la serie Fabula Nova Crystallis.
Descrito por sus creadores como acción dramática progresiva, dentro de un mundo en 3D, Dissidia presentará una jugabilidad basada en peleas entre los personajes, que usarán ataques y habilidades especiales para abatir a sus oponentes.
El personaje se mueve con el stick, atacaremos con combos y ataques mágicos, podremos saltar e interactuar con el escenario.
[2][3] Si logras arrebatarles todos los "Brave points" al rival, el personaje entra en el modo "Brave break", donde los ataques del rival no reducirán tus HP y el personaje ganará una gran cantidad de puntos de bravura.
Esta se llena al realizar combos con acierto o recolectando "objetos EX" del escenario.
El personaje se transforma, aumentando su fuerza y defensa durante un corto periodo de tiempo.
Se realiza apretando R + círculo o automáticamente en ciertas situaciones dependiendo de la invocación.
[4][2] Tras cada combate, el personaje ganará experiencia, objetos para equiparse (arma, casco, armadura, guantes y 3+ huecos para accesorios), guiles para comprar objetos en la tienda, puntos de AP para equipar habilidades al personaje y puntos PP para la tienda especial.