[1] Considerado como una secuela no oficial de Empire Earth,[2] el juego consiste en que los jugadores recolecten recursos para construir un imperio, entrenen a las unidades militares, y conquisten las civilizaciones enemigas.
[6] En 2009, Activision puso fin a su contrato con el servidor multijugador de GameSpy, y jugar en línea es ahora una actividad no oficial proporcionada por GameRanger.
Como juego de estrategia en tiempo real, Empires permite a sus jugadores comandar ejércitos y atacar enemigos en combate en una completa perspectiva 3D para lograr la victoria.
[8] Las unidades del juego son características: terrestre, marítimas y aéreas , cuya disponibilidad depende de la época seleccionada.
Empires cuenta con tres campañas, divididas en escenarios que representan acontecimientos importantes en la historia de cada civilización.
Una campaña personalizada y editor de escenarios también está disponible; varias campañas no oficiales personalizadas y los escenarios están disponibles gratuitamente en sitios web de los aficionados como Empires Heaven.
[13] Empires: Dawn of the Modern World se ha desarrollado desde 2002 hasta 2003 por la ahora extinta compañía Stainless Steel Studios.
[15][16] En una entrevista con GameSpot en materia de desarrollo, Rick Goodman dijo: "En mi opinión, la comunidad del desarrollo debe pasar más tiempo con los consumidores ... lo que necesitamos hacer un mejor trabajo para responder a la pregunta: "¿Qué quieren los jugadores?".
[14] Utilizing survey results, the studio focused on gameplay, balance, and innovation.
[14] Utilizando resultados de la encuesta, el estudio se centró en el juego, el equilibrio y la innovación.
[20] Empires: Dawn of the Modern World recibió reacción crítica positiva.
Game Informer nominó un 8.25/10, calificándola que "definitivamente vale la pena su tiempo si te gusta el género ...";[21] IGN le dio un 8.8/10, consideró "un gran juego de estrategia", y afirmó que "Stainless Steel Studios merece estar orgullosos de su segundo esfuerzo ...";[5] GameSpy se refiere a ella como "una excelente estrategia en tiempo real".
[28][29] Un crítico llamó al juego como "hombre tonto de Rise of Nations".