Videojuego de disparos

También es posible (aunque poco frecuente en el género) encontrar juegos que disponen de una cámara fija.

Aquellos que permiten más libertad respecto a escenarios, objetos, o la física del juego son conocidos como videojuego de disparos arcade.

Los videojuegos de disparos en primera persona (también conocidos como FPS o first person videojuego de disparos) se caracterizan por tener un estilo como el de los videojuegos Counter-Strike, Wolfenstein 3D, Blakestone: Aliens of gold, Halo, Far Cry, Doom, Quake, Half-Life, Left 4 Dead, Bioshock, GoldenEye 007, Apex Legends, Overwatch 2, Team Fortress 2, Battlefield, Medal of Honor, Metro 2033, Borderlands, Serious Sam, TimeSplitters, Killzone, Titanfall, Red Steel y Call of Duty.

Los videojuegos de disparos en tercera persona tienen un estilo diferente, como los videojuegos de Tomb Raider, Resident Evil, Max Payne, Gears of War, Splatoon, Dead Space, Postal, Dark Sector, Fortnite, Plants vs.

Zombies: Garden Warfare, Red Dead Revolver, Splinter Cell, S4 League, Mafia (videojuego) y Grand Theft Auto, en el cual el personaje es visto desde una perspectiva en tercera persona.

Algunos juegos conocidos de este género son Contra, Gunstar Heroes o Metal Slug.

A medida que se iba dejando de lado el uso de los mandos-pistola, aparecía un personaje en pantalla (normalmente en la parte inferior) que representaba al jugador, pudiendo este moverse y esquivar los ataques enemigos mientras respondía a ellos.

El funcionamiento era sencillo: Los objetivos se movían por la pantalla, y el jugador apuntaba a ellos con la pistola.

Los juegos más modernos funcionaba de manera opuesta: Los objetivos emitían una cierta señal que indicaba su ubicación, y la pistola disponía de un sensor que al apretar el gatillo indicaba si se estaba apuntando a uno en el momento del disparo.