El 10 de marzo de 2017, CBS anunció que la serie Training Day sería movida a los sábados, moviendo The Amazing Race al horario que dejó: jueves a las 10:00 p. m. (hora del este).
En Shoot, los equipos debían subir a una canoa tradicional y remar hasta un área designada, donde debían usar un arco y una flecha para dispararle a 2 peces plateados, ubicados entre varios peces colocados sobre palos de bambú.
En Keep the Beat, los equipos debían ir a la calle R. General Osório y realizar una rutina con un grupo de samba.
Cada integrante del equipo debía aprender a tocar un instrumento diferente: el tambor surdo o el chocalho (un tipo de Idiófono).
En Work your Feet, los equipos debían ir a un viaducto bajo la calle Palmorino Mônaco y ensamblar un equipamiento de ejercicio improvisado con materiales rudimentarios (incluyendo un neumático, un refrigerador, pesas, latas metálicas y un barril con agua).
Una vez que el escritorio haya sido aprobado por un carpintero, los equipos debían llevarlo a una escuela cercana donde aprenderían saludos en suajili del profesor.
En Lock, los equipos debían ir a Al-Tamimi Curio shop y buscar en varios cofres típicos (cada uno con un compartimento secreto) una llave con un dibujo adherido.
Una vez recolectadas las tallas, debían entregarlas en un almacén señalizado en la calle Gizenga para recibir la siguiente pista.
En cada edificio, debían recitar un poema en la entrada, donde un imitador de troll les daría un falso cohete pirotécnico.
Una vez hayan recolectado 6 cohetes, debían regresar al teatro y entregarlos a la actriz.
Finalizado el viaje, debía decir las 3 palabras al conductor del tranvía para recibir la siguiente pista.
En caso de no poder decir las palabras correctas, debía subir nuevamente al tranvía y volver a realizar la tarea.
Luego de que el yeso se haya secado para formar la figura, los equipos recibirían la siguiente pista.
En Bring it, los equipos tenían que llevar un carrito con maletas por escalinatas y callejones angostos hasta un hotel, el cual estaba escrito en las etiquetas del equipaje.
Una vez el equipaje haya sido entregado al conserje del hotel respectivo, los equipos recibirían la siguiente pista.
Después de ejecutado el desvío, los equipos recibían un plato, el cual debían romper para obtener la siguiente pista.
Bajo la supervisión de un guardia veterano, debía ejecutar correctamente la coreografía para recibir la siguiente pista.
Una vez hecho eso, debían regresar con la escalera y la jaula al sitio de partida para recibir la siguiente pista.
En Window Design, los equipos debían llevar 3 maniquíes (un hombre, una mujer y un niño) hasta un almacén de ropa.
Luego debía enfrentar a un jugador profesional de Deportes electrónicos[6] e intentar vencerlo en 10 rondas.