7 Billion Humans

Por ejemplo, se moverán hacia la izquierda o hacia la derecha según sea el resultado de comparar el valor del cubo de datos que tienen.

Una vez que un jugador logra una solución para un problema dado, el juego simulará 25 casos adicionales en los que los factores aleatorios (como los valores de los cubos de datos) cambian, lo que podría hacer que un programa falle y requerir que el jugador cambie su programa para considerar el nuevo escenario.. De lo contrario, el jugador obtiene puntos en función al número de pasos del programa y el número de segundos (ciclos) que tarda el programa en completarse, medido contra las calificaciones promedio determinadas por Tomorrow Corporation.

La mayoría de los niveles ofrecen dos desafíos opcionales: resolverlo en menos pasos que el promedio y optimizar el programa para que sea más rápido que el promedio; Estas son a veces metas diametrales y no necesitan completarse dentro del mismo programa.

Otros acertijos son completamente opcionales y requieren técnicas más avanzadas para resolverlos.

Destructoid llamó al juego "trabajo... pero trabajo agradable" y afirmó que si bien "podría haber algunas fallas difíciles de dejar pasar", en general "la experiencia es divertida".