AES3

En 1992 siguiendo múltiples sugerencias de los usuarios se publica una segunda especificación mejorada.

La interfaz AES3 fue inicialmente diseñada para albergar y transportar datos digitales sin compresión PCM.

A cada uno de los bits que componen esta palabra se les llama time slots.

Estos bits corresponden a información auxiliar siempre que la resolución del audio digital sea de 20bits o inferior, en caso contrario corresponden a dicha información.

Este bit confirma que la información es apropiada para convertirla a audio analógico aunque el criterio de que debe ser o no ser “apropiado” para convertir puede variar según la aplicación.

Este bit puede dar pie a nuevas aplicaciones, por ejemplo, los CD-I utilizan este bit para poder sustituir información que suele usarse como información de audio en un subframe.

Se permiten 4 modos de canal definidos por el Byte 1 (bits 0 - 3).

Los 3 primeros tienen un uso muy claro y definido: Finalmente hay un tercer modo llamado primario/secundario al que se le pueden dar diversos usos: La frecuencia de muestreo de la señal original transportada viene codificada en los bits 6 y 7 del Byte 0, pero puede ocurrir que esta frecuencia no se use como “master” y que tome otra señal como referencia para saber que frecuencia usar para codificar.

A continuación, se analizan las principales diferencias entre ambas interfaces: Otra de las diferencias sustanciales entre ambas interfaces radica en el bit C (Bit 30 de cada subframe).

Bloques de un corriente AES3.