[1] El juego es un enfrentamiento entre cuatro jugadores, representando cada uno una estación, elemento y humor.
Una opción es ignorarlas y otra es tenerla como límites que las propias piezas no deben cruzar.
Los alfiles están en el casillero diagonal próximo al rey de cada jugador, y hay cuatro peones para cada uno rodeando sus esquinas.
Un jugador cuyo rey es ahogado pierde y sus piezas se retiran del juego.
El 6 permite mover el rey, el 5 un general, el 4 el caballo, el 3 la torre, el 2 el alfil y el 1 un peón.