Atom Zombie Smasher

El jugador debe salvar a tantos civiles como le sea posible en las varias regiones de Nuevos Aires, una ciudad ficticia que es invadida por zombis.

Las regiones de la ciudad y los eventos en el juego utilizan generación procedimental, lo que mejora la rejugabilidad del videojuego.

Los civiles y los zombis están representados por puntos de distintos colores lo cual se observa desde una perspectiva aérea.

Al comenzar cada misión, el videojuego se juega en tiempo real con los zombis invadiendo la ciudad desde una o más direcciones.

Algunas unidades militares pueden ser reposicionadas así como también utilizar capacidades como fuego de morteros o señuelos para zombis.

Si el jugador falla entonces la región se dará por perdida y pasará a estar controlada por los zombis.

[1]​ Rock, Paper, Shotgun calificó al videojuego de forma positiva, destacándolo como novedoso e inteligente .