Se comercializó por poco tiempo ya que la Bally decidió salir del mercado de las videoconsolas.
Originalmente conocido como el Bally Home Library Computer, fue anunciado en 1977 pero solo disponible para su venta por correo, aunque los retrasos en la producción hicieron que las primeras unidades se enviaran en 1978.
En ese momento una tercera empresa había intentado sin éxito lanzar su propio diseño de consola al mercado como la Astrovision.
Estuvo disponible para su venta durante algún tiempo entre 1980 y 1982, pero se desconoce cuántas unidades fueron construidas.
El sistema estaba basado en una CPU Zilog Z80, que se comunicaba con el chip gráfico usando memoria RAM intermedia entre ambos.
A diferencia de la Atari VCS, la Astrocade no incluía soporte para sprites por hardware.
La función a utilizar era almacenada en un registro del chip gráfico e incluía instrucciones comunes como XOR y desplazamientos de bits.
Se les describía como excelentes por su versatilidad pero tenían la desventaja de romperse con facilidad.
La parte superior trasera de la unidad estaba vacía y se podría abrir para almacenar hasta 15 cartuchos.
El soporte del BASIC en el sistema era difícil, porque la pantalla utilizaba casi toda la RAM disponible.
El intérprete leía dos bytes seguidos y unía sus bits impares en un solo byte de código.
La unidad también añadía puertos de E/S para conectar un casete y una disquetera, permitiendo su uso con una versión del CP/M.