Battle Realms

Siete años después este retorna del exilio decidido a redimirse y deshacer el mal que le había hecho su padre al mundo.

Además, a medida que la historia se desarrolla, dependiendo de nuestras decisiones, descubriremos un mundo fantástico lleno de criaturas fantásticas y magia al puro estilo japonés.

Sin embargo, Kenji también se verá forzado a recuperar el Orbe, una antigua y mítica reliquia de gran poder que le pertenecía a Tarrant la Serpiente y la cual se dice alberga un inmenso poder, del cual el malvado clan del Loto se intenta apoderar para hacerse con el poder absoluto.

Al avanzar en la historia Kenji se dará cuenta que en realidad es su habilidad y determinación la cual le permitirá derrotar a las fuerzas del mal y no el poder ficticio del que se hablaba poseía el orbe.

Ahora nuestro héroe se concentrara en derrotar al Loto en su afán de infundir el caós y la destrucción en Battle Realms desenmascarando a un ser maligno que impulsa a sus enemigos desde las sombras.

Nuestro héroe unirá a los hombres que alguna vez fueron leales a su padre y marchará contra sus antiguos enemigos, el clan del Loto y del Lobo.

Durante el desarrollo de la historia principal del videojuego encontraremos cuatro clanes los cuales luchan continuamente por sus creencias e ideologías y por obtener el control total sobre las tierras conocidas como Battle Realms.

Además, el CEO de Liquid Entertainment, Ed del Castillo, mencionó la existencia de otros clanes los cuales no tuvieron aparición en el videojuego y confirmó su posible aparición en futuras secuelas y spin-offs.

Su gente de contextura delgada y pálida sigue las oscuras enseñanzas del Yin.

La sociedad del Loto está centrada en una extraña religión construida en torno a un árbol tendido por tres terroríficos hermanos.

El clan del Lobo, no trata de controlar o conquistar a sus enemigos al igual que otros clanes pues su único objetivo es regresar a sus hogares.