Lo más común es desde NTSC a PAL o al revés.
Los sistemas PAL y SECAM trabajan en entrelazado a 50 FPS y 625 líneas (25 imágenes por segundo), para convertir entre estos dos sistemas no hay problema, és una cuestión de circuitos codificadores.
Estas discrepancias existen no solo en transmisiones de televisión por aire y por cable, sino también en el mercado de videos caseros, tanto en cintas como en discos, incluidos discos láser y DVD .
Los dos estándares de televisión son incompatibles con todos los propósitos, temporal y espacialmente entre ellos.
Cada segundo, se generarán diez campos adicionales:el convertidor debe crear fotogramas nuevos (a partir de la entrada existente) en tiempo real.
Los principios de muestreo anteriores se aplican a la televisión digital y analógica.
El fenómeno es particularmente aparente durante movimientos de cámaras lentos y constantes que parecen ligeramente atascados cuando se telecinuen.
Tanto la cámara como el monitor se podrían cambiar a NTSC o PAL, para convertir las dos maneras.
Hoy se puede comprar un convertidor de consumos muy reducido para uso doméstico.
También, el cambio Doppler en la señal lunar habría provocado que las imágenes rasgado y estallaran.
Los pasos de conversión fueron completamente electromecánicos y se llevaron a cabo casi en tiempo real.
En primer lugar, la estación de downlink corrigió las imágenes del cambio Doppler.
En el grabador de seis pistas, la grabación y la reproducción tuvieron lugar simultáneamente.
A continuación, las imágenes en color de la luna dejaron la estación enlace descendente para su distribución mundial.
A diferencia de los dos formatos de vídeo más comunes, PAL y SECAM , esta diferencia no se puede superar con una simple aceleración , porque la velocidad necesaria del 25% se notaría claramente.
Estos convertidores mantienen la fidelidad de la imagen espaciando uniformemente las líneas eliminadas.
(Por ejemplo, el sistema podría descartar cada sexta línea de cada campo PAL.
Sin embargo, en la práctica, la mayoría de vídeo presentan un importante movimiento inter-fotograma.
Para reducir los artefactos de conversión, los equipos más modernos o costosos pueden utilizar técnicas sofisticadas.
la primera técnica en zonas móviles y la segunda en áreas estáticas, que mejora la nitidez general.
Esta es más compleja y costosa computacionalmente que la interpolación lineal, porque requiere que el interpolador tenga conocimiento de los fotogramas anteriores y los siguientes para producir un marco mezclado intermedio.
La interpolación entre campos reduce el juicio, pero a costa de sufrir imágenes.
Adaptive Motion interpolation presenta muchas variaciones y se encuentra habitualmente en convertidores de gama media.
El ordenador del convertidor después funciona y comienza a hacer coincidir bloques.
La técnica es muy eficaz, pero requiere una enorme cantidad de potencia informática.
También considera que cuanto mayor sea el movimiento, más adelante se hará la búsqueda.
En la mayoría de los casos, no es ningún problema, pero considera un baloncesto lanzado.
El fondo también se transporta al bloque movido, en función del vector de movimiento del baloncesto, lo que se puede ver es el balón con una pequeña cantidad de campo exterior o cualquier otra cosa, marcándola junto.
Su correcto funcionamiento se deriva realizando una transformación de Fourier en cada campo del vídeo.
Un adaptador de televisión digital, (CECB), o convertidor digital-analógico (caja), es un dispositivo que recibe, mediante una antena , una transmisión de televisión digital (DTV) y convierte esta señal en una señal de televisión analógica que se puede recibir y mostrar en un televisor analógico.