[4] Pero esto tomó casi un mes, que es inusualmente largo para juegos de PC.
[4] Al preguntarles sobre el desarrollo, Denuvo reconoció que «todos los juegos protegidos finalmente se crackean».
[4] Ars Technica notó que la mayoría de las ventas legítimas de los juegos importantes ocurren dentro de los 30 días del lanzamiento, y que los distribuidores pueden considerar a Denuvo un éxito si eso significa que un juego tomó mucho más tiempo para ser crackeado.
[8] Después de unos días, el fundador de 3DM «Bird sister» declaró que tienen una solución a la última versión Denuvo utilizado en Just Cause 3, Rise of the Tomb Raider, y FIFA 16, diciendo que nunca se rindieron.
[11] con «versiones» del puenteo de Just Cause 3, Rise of the Tomb Raider e Inside publicados poco tiempo después.