Descent es un videojuego 3D de disparo en primera persona desarrollado por Parallax Software y publicado por Interplay Entertainment Corp.
El juego comienza con un encuentro entre un ejecutivo calvo anónimo (en los juegos posteriores es llamado Dravis) del Post Terran Mining Corporation (PTMC) y el jugador, un "Defensor Material" (revelado como MD1032 en las reuniones de información) contratado con carácter de mercenario para recopilar información sobre un virus informático que infecta a los robots que se utilizan para las operaciones mineras fuera de este mundo.
Para obtener acceso al reactor, el jugador debe recoger las llaves azul, amarilla y roja ubicadas en cada mina.
Como un objetivo opcional, el jugador también puede optar por rescatar a los trabajadores de PTMC que fueron tomados como rehenes por los robots infectados.
Los jugadores pueden ganar puntos por la destrucción de los robots enemigos, recogiendo power-ups, y detonar el reactor.