Dicho documento es utilizado como guía durante el proceso de desarrollo del juego.
[1] Antes de la presentación, el documento puede ser conceptual y estar incompleto.
Cuando tal, a un documento de diseño de videojuegos es referido a menudo como documento viviente, debido a que es una pieza de trabajo la cual está en continua mejora durante la implementación del proyecto, algunas veces y hasta diariamente.
[3][4][5] Un documento puede empezar con solamente esbozos sobre conceptos básicos y devenir hacia el fin del proyecto en una lista completa y detallada acerca de cada aspecto del juego.
La mayoría de los videojuegos requiere una inclusión o variación de las siguientes secciones:[9][10] Esta lista no es obligatoria o aplicable a todos los juegos.