Donkey Kong Jr. Math

Fue lanzado en Japón en 1983 para Family Computer, en América del Norte en junio de 1986 y en las regiones PAL en 1986.

Math estuvo disponible en el videojuego Animal Crossing (junto con varios otros títulos de NES).

En el modo de dos jugadores, dos jugadores controlan dos personajes mientras compiten para crear una fórmula matemática para alcanzar el número que muestra Donkey Kong, incorporando el juego de plataforma.

[3]​ En agosto de 1995, el multicart Sharp fue relanzado por separado del televisor C1 NES.

Sintió que si se hubiera recibido mejor, habría llevado a más títulos educativos.

[13]​ Frank Provo, de GameSpot, descubrió que se volvió aburrido rápidamente, y también criticó los problemas matemáticos por ser demasiado fáciles para los niños pequeños o demasiado aburridos para los mayores.

Math un videojuego educativo realista, criticando a estos juegos como "no divertidos".

[15]​ Kevin Gifford de 1UP.com lo llamó un juego que los niños nunca desearían para jugar.

[16]​ El redactor de 1UP.com Jeremy Parish comentó que el juego no debe ser juzgado por ser un juego educativo, citando títulos educativos de calidad como The Oregon Trail y Where in the World Is Carmen Sandiego?

Sin embargo, señaló que se debe juzgar por ser un juego aburrido.

[17]​ Frank Caron de Ars Technica lo comparó con otros juegos educativos, llamándolo "no Brain Age" y prefiriendo jugar Math Blaster en su lugar.