Dynabook

Kay quería que el Dynabook encarnara las teorías de aprendizaje que Jerome Bruner y Seymour Papert (quien había estudiado con el psicólogo del desarrollo Jean Piaget y había inventado el lenguaje de programación Logo) estaban proponiendo.

Alan Kay está implicado activamente en el proyecto One Laptop Per Child que utiliza Smalltalk, Squeak, y los conceptos de un ordenador por aprender.

[3]​ Este lenguaje, aunque nació para el Dynabook, tomó un camino diferente y siguió desarrollándose.

Este fue el primero en plasmar todos los elementos de una interfaz gráfica (GUI, Graphical User Interface, 1972) y en incorporar un ratón.

Aun así, al salir al mercado, grandes empresas como Apple o Microsoft ya contaban con la misma tecnología ya que se apropiaron de la idea (debido a acuerdos realizados con la propia Xerox); a Steve Jobs le conquistó de inmediato la idea de un cursor que se movía por la pantalla e interactuaba con los iconos para abrir y cerrar ventanas.

[5]​ En el año 2001, los inventores del Xerox Alto, Chuck Thacker y Butler Lampson, crearon la Microsoft Tablet PC (esta vez, trabajando para Microsoft y no para Xerox), que recuperaba la idea del Dynabook de ordenador-libro.

Alan Kay sosteniendo el prototipo del Dynabook.
Xerox Alto