Eternights

Esquivar un ataque enemigo con precisión ralentiza el tiempo, dándole al jugador una mejor oportunidad de atacar.

Golpear a un enemigo suficientes veces en un período corto crea un combo, lo que permite al jugador realizar un ataque más fuerte o un remate.

[3]​ El juego incluye un sistema de calendario, donde realizar ciertas tareas hace que pase el tiempo, cambiando las actividades disponibles.

En el camino se encuentran su mejor amigo y el ídolo estrella del pop que ama.

[2]​ [3]​ [7]​ Escribiendo para Kotaku, Kenneth Shepard elogió el juego por incluir una opción de romance gay, pero consideró que la escritura del personaje en la demostración del juego era superficial y que el combate era "endeble como el infierno", señalando una "falta de peso" en los ataques y el movimiento.