Los desarrolladores prometieron más acertijos que acción y plataformas.
ESC, escapista de profesión, encuentre la salida antes de que se acabe el tiempo, limitado en cada fase.
ESC deberá, manipulando objetos del entorno a su favor, encontrar la salida por varias situaciones en peligro.
ESC puede encontrarse con individuos que han quedado atrapados en la misma fase que él, y deberá conducirlos (a veces opcional, y otras, obligatoriamente) a la salida.
También podrá ordenarles ir a algún sitio concreto, o interactuar con el escenario.