Extreme Paintbrawl

El juego utiliza una versión modificada del ejecutable Duke Nukem 3D: Atomic Edition v1.5.

Extreme Paintbrawl se desarrolló en dos semanas, con una banda sonora del músico Todd Duane, quien envió sus pistas de demostración a Head Games.

Hubo varias fallas en este modo, como la incapacidad de intercambiar marcadores entre los reclutas.

Un solo juego le permite al jugador jugar un solo partido de paintball.

[3]​ Extreme Paintbrawl 4 fue desarrollado por Activision Value y publicado por Cat Daddy Games.

El juego recibió críticas negativas debido a gráficos obsoletos y un modo multijugador roto.