Generalmente, cada entrega solía tener algunas mejoras en la jugabilidad con respecto al FIFA del año anterior.
[1] El primer videojuego inspirado en la Copa Mundial de Fútbol fue el World Cup Carnival desarrollado por U.S.
En cuanto a jugabilidad solo se presentaban algunas mejorías con respecto al FIFA 98: Road to World Cup, pero en los modos de juego el realismo se había incrementando ampliamente en comparación con los videojuegos de U.S.
Existía la chance de jugar con los grupos reales o con otros hechos al azar.
Al final del torneo, se presentaba una entrega de premios, tal como sucede en la realidad.
Como mayor novedad, el juego de Alemania 2006, fue el primero en incluir el modo «historias de la clasificación», que le permitía al jugador encarnar en un partido de la fase clasificatoria y cumplir una serie de objetivos basados en el desarrollo real del encuentro, tales como darle la victoria al equipo que realmente venció o dar vuelta un resultado adverso con el conjunto que en realidad perdió.