Los estudiantes desarrollan una solución a un problema relacionado al tema (que cambia anualmente) y luego se congregan para torneos regionales, nacionales e internacionales para competir, compartir su conocimiento, comparar idea y hacer una demostracion de sus robots.
Los equipos también reciben una lista de tareas, llamadas 'misiones', para completar involucrando a cada modelo en el tapete (ej.
Cada equipo tiene un periodo mínimo de 8 semanas para analizar el tapete de desafío, diseñar y construir un LEGO Mindstorms robot y programarlo para cumplir las misiones dadas en cualquier manera que se vean aptos.
Por último, en el Project, los estudiantes tienen que dar una presentación de 5 minutos sobre un tema relacionado al reto actual.
[3] Los pasos requeridos del proyecto como equipos son primeramente identificar un problema que está relacionado al tema de la competencia de aquel año, luego crear una solución innovadora a su problema identificado, para así modificar algo que ya existe o crear algo completamente nuevo (una "solución innovadora"), y entonces compartir dicha solución con otros, como profesionales los cuales tienen experiencia en ese tema.
En la base, dos miembros del equipo tienen permitido tocar el robot e iniciar los programas.
[7] Los robots están programados utilizando cualquier lengua que permita el movimiento autónomo.
En la temporada 2006–07, casi 90,000 estudiantes en 8,846 equipos de alrededor del mundo compitieron.
En 2007, 96 equipos compitieron en el festival mundial de FIRST LEGO League en Atlanta, Georgia en abril 27–30.
En 2020, estos eventos serán llevados a cabo primero en Houston, Texas en el George R. Brown Centro de Convención y la semana siguiente en Detroit, Míchigan en el Cobo Centro.