Famista 64

Famista 64 (フ ァ ミ ス タ 64) es un videojuego de béisbol desarrollado y publicado por Namco para la Nintendo 64 en 1997 exclusivamente en Japón.

El portavoz de Namco, Chris Bull, anunció una localización en América del Norte, pero nunca se publicó.

Se mostró al público en el Tokyo Game Show de septiembre de 1997, junto con Klonoa: Door to Phantomile y Namco Museum Encore, que se dijo que se había completado aproximadamente al 50%.

El juego fue un éxito comercial, vendiendo 31,393 copias en dos días y convirtiéndose en el séptimo juego más vendido en Japón durante noviembre de ese año.

[3]​ En marzo de 1998, se convirtió en el cuarto juego de Nintendo 64 más vendido en Japón, detrás de Yoshi's Story, Diddy Kong Racing y Jikkyou Powerful Pro Baseball 5.