Fantasian

Explorar el mundo de Fantasian consiste en que los jugadores elijan una ubicación, hacia la cual Leo navegará hasta llegar.

[1]​ Durante los combates el jugador controla un pequeño grupo de aliados, con el que durante su turno el jugador puede causar daño físico a un solo enemigo, usar elementos para ayudarse, curar problemas de estado, usar habilidades que requieren puntos mágicos, como ataques mágicos ofensivos o ataques que golpeen a múltiples enemigos.

Cuando se juega en un dispositivo móvil, los jugadores pueden deslizar el dedo por la pantalla para seleccionar varios objetivos a los que atacar.

Un elemento único de Fantasian es el sistema "Dimengeon" que permite a los jugadores saltarse batallas contra enemigos encontrados anteriormente.

[16]​ También reconoció que potencialmente Fantasian podría ser su último proyecto debido a su edad.

[13]​ [17]​ Visualmente, Fantasian utiliza dioramas hechos a mano, un concepto que decidió al inicio de su desarrollo.

[18]​ Sakaguchi, un aficionado a las maquetas, había utilizado previamente elementos hechos a mano en el juego de estrategia móvil Terra Wars y quería explorar más el concepto en un juego de rol tradicional.

[26]​ Sakaguchi desarrolló el sistema Dimengeon porque sentía que las batallas aleatorias interrumpirían la exploración a los jugadores.

[30]​ Uematsu había trabajado anteriormente en otros títulos de Mistwalke como Lost Odyssey o Blue Dragon y para Fantasian compuso 60 pistas para su banda sonora, la cual él mismo considera este trabajo como la mejor banda sonora que jamás haya hecho.

[34]​ Queriendo liberarse de la música convencional que se encuentra en el género JRPG, Uematsu experimentó con elementos como la disonancia e instrumentos étnicos.

Escritor y productor Hironobu Sakaguchi en 2015
Compositor Nobuo Uematsu en 2011