El jugador comienza en una isla con varias locaciones, con otras áreas disponibles a pie.
[5] La finalidad principal del jugador es coleccionar cristales que están dispersos en todo el mundo.
[6] A diferencia de otras entradas en la serie Final Fantasy guiadas por narrativa, Explorers sigue una estructura guiada por misiones similar a Final Fantasy Crystal Chronicles y la serie Monster Hunter de Capcom.
[5] Además de estos, también hay profesiones específicas a este juego.
[8] Los personajes tienen un máximo de ocho habilidades que pueden ser usadas en batalle, y pueden aprender habilidades para ciertos trabajos que pueden ser usados con otros trabajos después de adquirir suficiente experiencia.
[3] Cuando él comenzó a componer la música para el juego, sólo tenía algunas piezas de arte y conceptos tempranos para trabajar, por lo que se preocupó por no poder crear la música adecuada.
[14] El objetivo principal de Hashimoto era crear un juego que fuera accesible para novatos del género.