Si el usuario se desplaza hacia la derecha, podrá ver lo que hay a la izquierda de la escena y viceversa.
El espacio del rayo está compuesto por muchas imágenes de la visión.
Las partes más diferenciadas del FTV son la adquisición, la interpolación, la compresión y el visionado.
Por ejemplo, si deseamos ver la escena a partir de un lado solamente, las cámaras se colocan en una línea.
Si deseamos ver la parte superior de la escena, se colocan en una bóveda semiesférica.
Así, un rayo-espacio poco denso (número deficiente de cámaras) puede compensarse mediante la interpolación.
La manera más simple es aplicar el MPEG convencional que cifra cada señal de la cámara independientemente.
FTV ofrece un alto grado de detalle y definición, incluso en complicadas escenas tenemos resultados óptimos.
Algunos de los métodos más destacados son: FTV puede adquirir, almacenar y transmitir toda la información visual del espacio 3D.
El siguiente cuadro recoge algunas de las aplicaciones actuales del sistema FTV.
El servidor genera una señal de sincronismo y la distribuye a todos los nodos.