Fue publicado en 1990 después de un retraso significativo causado por el borrador original como prueba principal en Steve Jackson Games, Inc.
Se pueden encontrar reglas similares para tecnología avanzada en GURPS Ultra-Tech, [1] desde gadgets hasta ropa cibernética, pero no existen, por ejemplo, reglas para netrunning que sean esenciales para este tipo de juegos.
Loyd Blankenship, quien fue contratado por Steve Jackson Games en 1989, casi terminó con GURPS Cyberpunk más tarde ese año, cuyo objetivo era introducir a la compañía en el popular género cyberpunk y ayudarla a superar sus dificultades financieras.
Las autoridades confiscaron el manuscrito del libro de consulta, que en ese momento estaba en desarrollo, afirmando que se trataba de un "manual para delitos informáticos".
El libro fue reconstruido y reescrito a partir de borradores anteriores cuando el manuscrito no fue devuelto.