Grid Autosport es un videojuego de carreras desarrollado por Codemasters para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Linux, iOS, macOS, Nintendo Switch y Android.
[10] En octubre de 2019 se lanzó una secuela, Grid, para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y Stadia.
Hay cinco categorías principales: Touring, Drag, Rueda abierta, Tuner, y Calle.
Algunos de los aspectos más destacados de los vehículos que se ofrecen son el BTCC (Clase C), Stock Car Brasil (Clase A) y V8 Supercars (Super Tourers) de la disciplina Touring (por ejemplo, Chevrolet Cruze y Holden Commodore (VF, así como los autos GT actuales y clásicos de la disciplina Endurance (como el Mercedes-Benz SLS AMG GT3 (Categoría B) y el Ford GT40 Mk I), el chasis Dallara DW12 de la IndyCar Series (Fórmula A ) de la disciplina Open Wheel, muscle car estadounidenses (por ejemplo, el Ford Mustang Boss 302), entre otros, que representan la disciplina Tuner y los gustos del Bugatti Veyron 16.4 Super Sport y el Koenigsegg Agera R (Hypercars) que representan la disciplina Callejera.
Este es el segundo videojuego de la serie Grid que no presenta autos Toyota y el primero de la serie que no presenta Chevrolet Corvette.
Las ubicaciones de la ciudad con calles ficticias, pero en su mayoría del mundo real de San Francisco, París, Dubái, etc., y, como DLC, pistas ficticias punto a punto en escenarios auténticos completan la imagen.
[25] Feral Interactive portó el juego a OS X y Linux.
[26] El sistema multijugador en línea también estuvo entre las áreas que Codemasters decidió revisar en comparación con "Grid 2", según los comentarios de los fanáticos.
Los comentarios consideraron que el antiguo enfoque era demasiado fácil de completar.
En cuanto al cronograma de desarrollo extremadamente ajustado, que involucra menos de doce meses, el diseñador principal James Nicholls dijo:[19] Grid Autosport viene en dos versiones: una edición estándar y una edición especial, la última de las cuales se llama Black Edition; incluye un vehículo adicional (un Mercedes Benz SLS AMG Coupé Black Series), patrocinadores adicionales y libreas adicionales para los modos fuera de línea y en línea.
Codemasters lanzó tres mini expansiones para este título de Grid.
[38] También se lanzó un Premium Garage Pack, que agregó cinco lugares de garaje adicionales para jugar en línea, y el contenido de Black Edition también se vendió más tarde como un paquete DLC independiente.
[36] Además, se lanzó un DLC Demoman Derby gratuito exclusivamente para PC, que incluye dos máscaras de Team Fortress 2, y consiste en un entorno diferente y vallas publicitarias que también se basan en Team Fortress 2.
[49] La experiencia de juego en línea se consideró "fluida, sin abandonos ni retrasos".
[5][6] Se dijo que el comportamiento de la inteligencia artificial (IA) del juego fue un éxito, al menos en parte.
Las "líneas de conducción defensivas, los rebasamientos tardíos en horquillas y los recortes endiabladamente inteligentes" de los oponentes controlados por computadora pueden hacer que "un octavo puesto normalmente decepcionante (...) sea tan gratificante como una victoria".
[55] Kotaku agregó que "los jugadores más experimentados apreciarán las sutiles diferencias entre su flota".
El modelo de daños del título fue aclamado por la crítica, ya que la revisión anterior destacó que "cada automóvil [es] respondiendo con precisión a las colisiones" y los choques tienen "un efecto masivo en el rendimiento".
[6][48][55] Las cualidades gráficas generales del juego fueron elogiadas como "magníficas" y "encantadoras" y los "detalles incidentales [en la pista de carreras que] crean una atmósfera atractiva del día de carrera" son particularmente impresionantes.
[15][48][50] En cuanto a la interfaz del juego, Edge elogió su "diseño reducido (...) con menús simples, limpios (y de carga rápida)".
[5] De manera similar a los gráficos, los aspectos más positivos de los sonidos fueron los detalles; los "buenos efectos ambientales" y los "pequeños detalles como poder escuchar a los comentaristas sobre la pista" que hacen que la experiencia sea "más inmersiva".
[50] Con mucho, la característica más criticada del juego fue, irónicamente, la vista de la cabina que regresaba.