Guns Up!

El modo multijugador es asíncrono, porque los jugadores no pueden defender sus bases activamente, a menos que logres estar conectado "En línea" al juego en el momento exacto en que otro jugador decida atacar tu cuartel general, pudiendo tener la extraña posibilidad de defender activamente tu cuartel general, pudiendo de este modo desplegar tus tropas a la batalla, pudiendo usar las cartas de ataque propuestas por el juego en la defensa de tu cuartel; en dado caso que no sea posible estar "En línea" en el momento del embate, solo puedes desplegar tus tropas atacando las bases de otros usuarios.

El juego ha sido catalogado en reiteradas ocasiones como "bastante divertido" y "repetible", por distintos "Critic websites", pero la respuesta lenta de la red aún sigue siendo frustrante para muchos usuarios, dicho esto, es considerado problemático porque Guns Up!

posee un parecido virtual más cercano a Clash of Clans, por su singular campo de visión, funcionabilidad y jugabilidad.

En este juego los soldados fueron atados en una especie de cámara lenta a través de un mapa bastante restringido, con dos o tres avenidas para acercarse al enemigo, cuando entran en contacto, los resultados son sangrientos y ocurren en tiempo real, es decir, son crudamente visibles sin perder su toque humorístico, pues en el mismo, se puede alcanzar a observar cabezas y miembros cercenados o unidades encendidas en llamas al ejecutar un exitoso ataque de artillería o de morteros.

De igual manera, si tu oponente humano ha establecido defensas correctamente, tendrás grandes dificultades para explotar su cuartel general; ya que si el enemigo destruye tu camión de transporte, pierdes instantáneamente, al igual que si el enemigo logra resistir tus embates hasta acabar el tiempo estipulado igualmente gana la partida; en cambio, si logras destruir su cuartel general dentro del tiempo estipulado, ganas el juego inmediatamente.

Empiezas con algunos ataques o maniobras tácticas especiales que puedes usar en el momento adecuado.

El desafío es que mientras uses tus puntos para generar más refuerzos, tu enemigo hará lo mismo.

Tus decisiones marcan la diferencia en la batalla y te mantiene ocupado lo suficiente para que el combate asincrónico se sienta muy interactivo.

El juego puede reproducirse en parte porque debes eliminar bases y ganar hasta tres estrellas según lo que hagan tus tropas; de igual forma posee un toque ligero con microtransacciones ya que cómo se ha mencionado anteriormente Guns Up!

Dentro del mismo contexto, con cada victoria, ganas "municiones", la cual es la moneda básica del juego teniendo la oportuidad de comprar "oro" para añadir artículos como actualizaciones, paquetes de tarjetas y decoraciones.

[1]​, existen cartas especiales que puedes conseguir para aumentar tus probabilidades en una partida, por medio de un sistema de nivelación gradual y de mejoras de tarjetas ya que las mismas poseen artículos raros o especiales, que se pueden usar para aumentar las probabilidades del jugador en una partida determinada; dichas cartas se pueden ganar con la victoria o las compras, y pueden ser completamente vitales en las partidas, puesto que ellas se vuelven progresivamente mejores y más potentes, dándole más opciones al usuario a medida que se enfrentan a oponentes más duros.

O bien, es posible obtener una carta que te dé "paracaidistas", que puedas colocar detrás de las líneas enemigas y utilizar para flanquear la base enemiga y causar gran daño lateral.

[1]​ recibió una recepción promedialmente negativa, con una puntuación total de 54/100 en Metacritic[4]​ por ejemplo:"...es un juego divertido en ráfagas cortas.

no alcanza su máximo potencial Es necesario que haya más opciones disponibles para cuando se selecciona qué base atacar, también algo de aburrimiento debido a la repetición se hunde en sesiones de juego más largas.

Es uno de esos juegos en los que puedes tener una sesión rápida, y con eso en mente ¡Guns Up!

La PTOM o revista oficial de PlayStation del Reino Unido (PlayStation: The Official Magazine), calificó el juego 40/100, diciendo que se sentía "sin alma" y cito: "...un juego de móvil freemium con un pobre disfraz".

[1]​ ha recibido elojios en el plano "Gamer Underground", manteniendo una consistencia equilibrada en relación a otros juegos de tipo "Ataque y defensa" , e invitando constantemente a su mejora por su ideal, gratuito y fácil desempeño de jugabilidad para ratos libres.

Inicialmente, la economía es intimidante y solo funciona para darle profundidad al juego una vez que hayas completado el instructivo tutorial, dejándote con un deseo constante de progresar y mejorar tanto tu asentamiento como tu guarnición de unidades.