Mitsurugi, conocido como un gran guerrero, recibió numerosos elogios y ascendió en las filas, pero su único deseo verdadero era un oponente digno.
Después de dejar el clan Murakami, Mitsurugi continuó luchando en la gran guerra civil en Japón como un mercenario contratado.
Fue durante esta búsqueda que se enteró del caballero azul, Nightmare, quien aterrorizó a Europa con una espada invencible, y salió tras él para encontrar lo que consideraba un desafío digno (esta fue su motivación durante el resto de la serie).
Mitsurugi sintió que la guerra se avecinaba, pero la Soul Edge no significaba nada para él.
Había cruzado innumerables campos de batalla, derrotando a todos los enemigos concebibles, incluso aquellos con rifles.
Preguntándose qué pasaría en Japón en ese momento, y si podría tener un enfrentamiento final con Taki o no, decidió regresar a su país de origen.
Siempre en busca de un adversario digno para poner a prueba sus habilidades, Mitsurugi viajó a Ostrheinsburg, donde entró en una dimensión alternativa caótica y se enfrentó al Rey Héroe, Algol, en lo alto de una torre colosal.
Dado que es tan completo, [ jugadores] deberían usarlo con un estilo más agresivo y ofensivo en mente ".
Das offizielle PlayStation Magazin opinó que es el mejor todoterreno en Soul Edge e ideal para aprender los conceptos básicos.
Al señalar su gran popularidad en ese juego,la guía de GameSpy afirma que Mitsurugi "es uno de los personajes que se benefician mucho de los nuevos sistemas" en Soulcalibur II y "aunque puede que no tenga el mejor paso lateral en el juego, su habilidad para contener a los oponentes y apagarlos lo hace absolutamente temible ".
No siempre es el personaje más fácil de dominar, pero los jugadores experimentados a menudo gravitan hacia este deambular.
por su valor y destreza en la lucha.Además, su apariencia de Soulcalibur V se basa en el mismo Mifune (quien casualmente ha interpretado a Miyamoto Musashi varias veces en su carrera).
Durante el desarrollo de Soulcalibur VI , Mitsurugi y Sophitia han sido los primeros personajes que se crearon y luego se utilizaron "como base" para las decisiones relativas a los movimientos, las imágenes, etc. de los otros personajes.
En juegos posteriores, ambos personajes recibieron nuevos ataques, pero Hwang terminó quedándose con la mayoría de los que ambos habían usado.
Inicialmente fue recibido tan bien que el plan original para la secuela de Soul Edge, con nombre en código "Soul Edge 2" (no debe confundirse con otro proyecto posterior del mismo título de trabajo que más tarde se convirtió en Soulcalibur V), debía tener un elenco completamente nuevo, excepto solo él.