Jill of the Jungle

Aunque cada juego fue liberado por separado, luego se juntaron en la Trilogía Completa un año más tarde.

Tim Sweeney quiso hacer un juego donde la heroína fuese una mujer de acción.

[1]​ Careciendo de las habilidades para hacer el arte y la música, Sweeney contrató a cuatro personas.

Aunque no está documentado, el editor de niveles puede ser accedido pulsando CONTROL+E en el menú principal.

El éxito de ventas permitió a Epic producir títulos como Jazz Jackrabbit, One Must Fall, y la serie Unreal.