Joseph Staten es un escritor estadounidense más conocido para su trabajo en el estudio de videojuego Bungie.
También ha sido implicado en gestor la expansión del Halo franquicia a otros estudios de juego y productores, incluyendo Peter Jackson Wingnut Interactivo.
[2] Staten Trabajó al lado tres otros escritores de personal en Bungie, cada cual con su función separada propia: Frank O'Connor desarrolló Halo 3 diálogo de combate, Rob McLees centró encima Halo canon y trabajando con autorizar socios, Luke Smith interaccionó con los seguidores on-line, y Staten desarrolló el cinematics y guiones de misiones.
[6] Staten Dicho en una entrevista que lo considere desafiando para escribir para los juegos, cuando "primera persona shooters [es] todo aproximadamente escribiendo 'entre las balas'"—relacionando información de parcela a los jugadores en entre secuencias de acción.
[10] Staten Encontrado que escribiendo obligando la acción implicó retrasar cosas abajo, paradójicamente el opuestos del rápidos-paced gameplay de un Halo título.
[13] Reviewers Notaron que a pesar de ser un escritor sin notabilidad, Staten había tenido éxito en crear una novela excelente.
[14] El éxito de la novela estuvo considerado para ser evidencia que los juegos rompían al mainstream, y que el género devenía cada vez más sobre la historia.
Viajó a Nueva Zelanda muchas veces para trabajar con Peter Jackson y Weta Workshop.
343 Industries más tarde anunciaron que la función de Joseph había cambiado para Lider Creativo para Halo Infinito.