Se unió a la empresa predecesora Square en 1995.
Akiyama trató de inyectar humor al estilo Disney en el juego, como una escena en la que el Pato Donald es aplastado por una puerta que se abre.
[4] También sugirió que el personaje de Final Fantasy VIII, Squall Leonhart, fuera rebautizado como Leon para mantener el suspense antes de su primera aparición en pantalla.
[5] Cuando Yasumi Matsuno dejó de ser el director del juego a mediados de 2005, expresó su gran confianza en los miembros restantes del equipo, entre ellos Akiyama.
[6] Muchas de las ideas de la historia que Akiyama ideó junto al guionista Daisuke Watanabe tuvieron que ser abandonadas para poder terminar el juego a tiempo.