Karlskrona2 es uno de los proyectos o herramientas desarrollados por el grupo artístico danés Superflex, en colaboración con el arquitecto Rune Nielsen.
Inicialmente, Karslkrona2 es una replica exacta de la ciudad pero a medida que sus ciudadanos virtuales se encuentran e interactúan las cosas cambian, los edificios redefinen su función, las jerarquías sociales se alteran, las leyes son reconstituidas y renovadas.
¿Hasta qué punto se producirá el cumplimiento de las fantasías individuales o colectivas?.
Superflex con sus proyectos provee herramientas que se basan en su interés específico en el compromiso social.
La instalación se desarrolla en colaboración con distintos expertos que añaden sus propios intereses específicos.
Cualquiera que lo desee puede asumir estas herramientas y ponerlas en funcionamiento.
Los escenarios resultantes, una sucesión constantemente cambiante de posibilidades, continuarán mientras los intereses permanezcan vivos.
Tomado en este sentido, la práctica artística significa una intervención cultural que media entre diferentes intereses o al menos, los hace visibles.
[3] Superchannel es un sistema de bajo coste que permite distribuir producciones audiovisuales en internet casi a tiempo real.
Al mismo tiempo, permite desarrollar un chat en el mismo sitio web en el que se emite el video, y por medio del chat, el espectador puede enviar mensajes directamente al estudio de producción, y así posiblemente influir la producción en curso.
Todas las actividades llevadas a cabo se ensamblan en un archivo virtual para permitir el acceso al desarrollo del proyecto.
Al mismo tiempo, es también posible que fantasías individuales o colectivas produzcan cambios en Karlskrona1[3]