[1] Se programaron versiones para gran cantidad de sistemas:[2] primero fue Atari ST, después Commodore Amiga y finalmente Amstrad CPC, ZX Spectrum y MS-DOS entre otros.
Desde el momento de su lanzamiento destacó por una característica que nunca antes había tenido otro simulador de fútbol: el balón no iba pegado al pie del jugador que lo controlaba, sino que este (de manera automática) le daba pequeñas patadas.
Así se añadía una cierta dificultad al juego y los jugadores con más entrenamiento disponían de un rango mayor de maniobras que los noveles.
[4] El juego consiguió un gran éxito de ventas, lo que provocó que se desarrollaran diversas secuelas entre las que se encuentran los siguientes títulos: La influencia del juego ha sido grande, existiendo una Asociación Internacional de Kick Off[8] que mantiene vivo el juego, realizando competiciones y desarrollando un Wiki con contenido libre sobre él.
Aftertouch Soccer salió publicado por itch.io en 2017 en teléfonos inteligentes y PCS.