Lego Racers 2

Fue lanzado por primera vez en septiembre de 2001 para Microsoft Windows, PlayStation 2 y Game Boy Advance.

Lego Racers 2 también tiene, como en el original, un diseñador de coches y personajes.

Dino Island es una isla selvática con una gran área continua de césped y árboles en el medio y un edificio de lava con una espiral circular que conduce a una salida en la parte superior.

Al entrar en cualquier mundo por primera vez, el jugador construye su propio coche o elige entre los coches prefabricados de Sparky para ese mundo.

Para obtener acceso a nuevos mundos, el jugador debe recolectar ladrillos dorados ganando carreras que no sean jefes y encontrando ladrillos dorados ocultos en cada mundo.

Cuando llega el jugador, se unen a un círculo de otros cuatro conductores de ese mundo: Workman Fred, Mike the Postman, Fireman Gavin y el jefe de policía Bobby, que tienen una acalorada discusión sobre quién es el corredor más rápido en Sandy Bay.

Cada uno de los cuatro retadores insiste en que es el piloto más rápido.

Fred le pide al jugador que venga a su sitio de construcción para competir con él, confiado en ganar hasta el punto de otorgarle al jugador un ladrillo dorado si pierde.

Después de derrotar a los cuatro retadores en Sandy Bay, el jugador se dirige a Dino Island para ganar las cuatro carreras previas al jefe y luego vencer al jefe allí, Sam Sanister.

La versión para PC recibió una puntuación de 7,8 sobre 10 por IGN; el crítico elogió sus gráficos y jugabilidad,[3]​ pero criticó la voz y el discurso que fueron ridiculizados como "galimatías de dibujos animados".

El juego fue criticado por críticos que pensaron que el juego carecía de características que eran esenciales para los dos primeros juegos, como construir tu propio conductor y vehículo a partir de ladrillos de Lego,[13]​ aunque otros consideraron Drome Racers como un título propio fuera de Lego Racers, y presentan una jugabilidad sólida y un atractivo visual individualmente.