El objetivo de este lenguaje de programación es permitir que los niños que hablan francés, o bien los francófonos con poca experiencia en informática, puedan aprender a programar fácilmente, con el eslogan (en francés) " si sabes cómo leer un libro, puedes escribir un programa de ordenador".
Sus sentencias son más cerca de ls utilizadas en el cine o en la literatura, un programa es un libro , una variable es un actor, y la pantalla una tela.
En vez de ejecutar un libro (programa), lo que se hace es leerlo.
La palabra clave que en otros lenguajes se usa para " imprimir o registrar alguna cosa" en Linotte se denomina "affiche", que significa "muestra" : De modo parecido, un programa puede utilizar "demande", (preguntar), para pedir al usuario que introduzca un valor.
Linotte también soporta networking y gráficos, e incluso contiene un motor web que permite mezclar código HTML y sentencias Linotte en el mismo archivo, al estilo PHP o JSP.