Lucas Pope

Lucas Pope es un desarrollador de videojuegos estadounidense, conocido por diseñar y producir el videojuego Papers, Please, gracias al cual en 2014 recibió el premio BAFTA en la categoría de «Mejor Juego de Simulación».

Trabajó como desarrollador para Naughty Dog en las series de Uncharted,[1]​ pero decidió salir de la empresa en 2010 después de que Uncharted 2: El reino de los ladrones fuese lanzado, para mudarse con su esposa a Saitama, Japón.

[2]​ Papers, Please fue desarrollado en noviembre del 2012, trabajando con el lenguaje de programación Haxe y NME framework, siendo ambas aplicaciones de código abierto.

[3]​ Como inmigrante estadounidense que vive en Japón, Lucas Pope ha tenido que lidiar con asuntos migratorios en sus viajes.

Este pensó que sus experiencias migratorias, descritas por el mismo como «tensas», podían materializarse en un juego.

Lucas Pope en la GDC 2014.