Madagascar (videojuego)

Un grupo de animales del zoo de Central Park en Nueva York, compuesto por Alex (un león), Marty (una cebra), Gloria (un hipopótamo) y Melman (una jirafa) viven bonitas vidas, pero Marty, que tiene 10 años, piensa que su vida en el zoo sea monótona, y querría retornar a la naturaleza, y decide escaparse por la noche del zoo.

Después de haberle vencido, Marty le roba la llave, y triunfa en su fuga.

Estos lémures, buscados por los fosas, son ayudados por los 4 héroes, que los defienden de los depredadores.

Después de dar varios servicios a otros personajes, recrean una segunda vez la baliza.

Marty no quiere dejar la isla sin su mejor amigo, Alex, y dice que sea el único responsable de la situación.

Los 4 personajes interpretables son los 4 protagonistas principales de la película: Alex, el león; Marty, la cebra; Gloria, el hipopótamo y Melman, la jirafa.

Las vidas son representadas por los Tiki, que se parecen a una cruz roja con esponjas.

Si el jugador pierde todas sus vidas Tiki, tendrá que empezar de nuevo el nivel.

Otros objetos pueden ser utilizados en función del personaje controlado (los mangos como proyectiles por Alex, o pimientos por Gloria).

Alex y Melman son los 2 solos personajes que pueden lanzar objetos, como mangos o lémures.

Alex, Gloria y Melman tendrán que cruzar, por la noche, la ciudad de Nueva York para buscar a Marty.
Las arañas, especialmente tarántulas , son enemigos comunes en los niveles a Madagascar.
Los pimientos son utilizados como turbo por Gloria.
En el juego, Alex tiene que cruzar una cascada cuando llega a la isla.