Mando con control de movimiento

[1]​ Posteriormente se desarrollaron dispositivos similares, como ASUS Eee, PlayStation Move de Sony (que además usa magnetómetros y visión artificial por medio de PlayStation Eye), Joy-Con y HP Swing.

[3]​ Otros sistemas utilizan mecanismos diferentes, como Kinect de Microsoft, el cual combina infrarrojos y visión artificial o Razer Hydra, que usa un campo magnético para determinar la posición y orientación.

El juego arcade de Sega AM2 Hang-On, diseñado por Yu Suzuki, se controlaba usando una máquina arcade con apariencia de moto, que el jugador tenía que mover con su cuerpo.

En 1992 se creó la primera Light Harp por Assaf Gurner y Oded Zur, que se presentó a Sega América, Sin embargo, fue un fracaso comercial debido a su baja precisión.

Contaba con sensores integrados que registraban el movimiento del jugador y la posición de su cabeza, pero nunca llegó a lanzarse oficialmente.

Mando de Wii con correa original.
El Mindlink para Atari 2600 en el museo del videojuego .