Marvel vs. Capcom Origins

También incorpora un sistema de desafío que otorga puntos utilizados para desbloquear arte conceptual, personajes secretos y otro contenido.

[5]​ Los jugadores pueden jugar ambos juegos en sus estados originales o aplicar filtros para suavizar los gráficos y los sprites de los personajes.

También ofrece diferentes ángulos de visión para el juego, como una vista "por encima del hombro".

[6]​ Estos desafíos, que pueden ir desde lanzar una cierta cantidad de proyectiles hasta ganar partidas en línea, recompensan puntos al completarlos que se pueden usar para desbloquear contenido adicional de la "Bóveda", incluyendo arte conceptual, cortometrajes y personajes secretos.

El juego fue desarrollado por Iron Galaxy Studios, que había trabajado anteriormente con Capcom en Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition.

[8]​ Según el productor Derek Neal, Iron Galaxy Studios utilizó las ROM de arcade originales.

El equilibrio de los personajes se dejó deliberadamente sin cambios para permanecer fieles a las versiones arcade.

Origins se construyó sobre un marco similar al de Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition, que también incluía juego en línea usando GGPO, gráficos mejorados, filtros visuales y desafíos dinámicos.

[13]​ El juego estuvo disponible en PlayStation Network para Estados Unidos y Europa hasta el 23 de diciembre y en Xbox Live Arcade a nivel mundial hasta el 31 de diciembre.

Ray Carsillo de Electronic Gaming Monthly otorgó a Origins un 9/10, afirmando que el juego "hace un buen trabajo al mantenerse fiel a los originales, mientras que la adición de desafíos dinámicos proporciona una nueva capa de adictividad que ayuda a eclipsar cuánto han envejecido estos juegos.