Sega también lanzó un paquete con la Menacer y el juego Terminator 2: The Arcade Game.
Sega no planeó otro lanzamiento propio para Menacer aparte del multicart incluido.
[8] La culata esquelética opcional y las miras gemelas binoculares[6] se diseñaron para mejorar la puntería.
[3] La calibración se realiza apuntando a un objetivo de diana para ajustar la sensibilidad del arma.
[5] Sega Force notó que el control actúa de manera errática cuando se usa bajo iluminación fluorescente.
[9] El arma no tiene un modo «turbo» para disparo continuo, a diferencia de la Super Scope.
[8] La Menacer fue producida en respuesta a la Nintendo Super Scope[5] lanzada varios meses antes,[7] aunque Sega tenía la intención de promover el periférico como algo más que una copia.
Sus prototipos incluían juegos basados en Joe Montana —Joe Montana Wide Receiver Training Camp— y David Robinson, pero cuando se presentaron, la compañía pidió más títulos de disparos y descartó todos los que eran basados en licencia —además de ToeJam & Earl, cuya licencia era gratuita— debido a su coste añadido.
Sega no planeó ningún otro lanzamiento propio para la Menacer; Senour recordó que «se rieron cuando propuse más».
[4][7][15][b] En diciembre de 1992, la Menacer comenzó a enviarse con Terminator 2: The Arcade Game como un paquete.
[16] Goodby, Silverstein & Partners produjo anuncios televisivos de la Menacer dirigidos por Danny Boyle.
[19] Electronic Gaming Monthly informó en marzo de 1993 que la Menacer no tendría un juego nuevo durante seis meses.
[21] Mac Senour dejó Sega en 1993[22] por Atari, donde recibió un aumento de salario y estatus.
[12] En sus primeros días en Atari, Senour fue enviado a París, donde recordó ver Menacers sin vender en una exhibición de Virgin Megastore.
[4] Los programadores de Terminator, Probe Software, comenzaron más tarde a trabajar en otro juego compatible con la Menacer.
Irish Times escribió que el juego es «ideal para ... la Menacer» y, de lo contrario, «debe evitarse».
[30] El periférico también es compatible con otros títulos de Corpse Killer y American Laser Games, como Who Shot Johnny Rock?
[42] Andy Pargh, del Atlanta Journal-Constitution, dijo que la Menacer era «definitivamente la ganadora» en comparación con la Super Scope.
[8] Mean Machines llamó a Menacer «una novedad costosa» hasta que tuvo más títulos.
[4] Mean Machines escribió que los tonos gris del arma contrastaban con la consola negra brillante.
[46] Mega calificó el spin-off de ToeJam & Earl con un 62 %, considerándolo «divertido y extraño», aunque «bastante repetitivo».
La revista escribió que el juego de bichos, Pest Control, aburriría a los jugadores después de diez minutos,[3] y Mega dijo que no valía la pena cargar el juego ni siquiera una vez, dándole la calificación más baja del lote: 12 %.
[27] Neil West de Mega escribió que la Menacer funciona bien con Terminator 2 en su reseña del juego.