Monster Hunter Now

Monster Hunter Now utiliza la ubicación real del jugador para colocar un avatar en el mapa del juego, que se divide en diferentes tipos de terreno.

Los jugadores pueden interactuar con monstruos pequeños y grandes en el mapa tocándolos, lo que desencadena el combate.

Los artículos que se pueden comprar permiten al jugador aumentar temporalmente su rango de interacción con el entorno virtual.

[2]​ El juego contiene funciones pasivas, que proporcionan al jugador algunos recursos y monstruos grandes marcados para combates posteriores cuando el juego no está activo.

Niantic se acercó a Capcom para utilizar la propiedad intelectual de Monster Hunter en sus juegos y recibió la aprobación «inmediata» del productor ejecutivo de la serie, Ryozo Tsujimoto.