Mr. Bones (videojuego)

Bones fue compuesta e interpretada por Ronnie Montrose, con escenas y recursos artísticos realizados por Angel Studios.

DaGoulian se da cuenta rápidamente de este hecho y ordena a su ejército recién creado que destruya a este rebelde, que se hace llamar simplemente "Mr.

Bones es que tiene muy pocos niveles que comparten el mismo estilo de juego; Con sólo unas pocas excepciones, casi todos los niveles se ven y se sienten diferentes del resto.

[5]​ Algunos niveles simplemente cambian la perspectiva de la cámara, mientras que otros ofrecen su propio género distintivo.

esquelético, la reinserción será frágil e incluso aterrizar desde una altura significativa hará que las piezas se caigan nuevamente.

Bones; por ejemplo, si ha perdido ambas piernas gateará con los brazos, y no podrá correr ni saltar.

Bones puede disparar un rayo desde su mano que destruye enemigos y restaura su nivel de esqueleto.

[9]​ Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly también quedaron cautivados, y Dan Hsu resumió: "Mr.

Bones es completamente único; se puede decir que algunos verdaderos genios trabajaron en este proyecto".

Dijeron que la música es un punto positivo, pero el fondo palabra hablada en "Glass Shards" es molesto.

Sin embargo, su principal crítica fue que el juego es demasiado típicamente americano.