es anotar tantos puntos como sea posible cavando túneles a través del suelo y recolectando cerezas.
Las cerezas se distribuyen en todo el nivel en grupos de ocho.
Se otorgan 500 puntos de bonificación si el Sr. Do recoge ocho cerezas seguidas sin detenerse.
El Sr. Do puede vencer a los 'creeps' golpeándolos con su "bola de poder" o lanzando grandes manzanas sobre ellos.
[2] Mientras que la bola de poder rebota por los túneles, el Sr. Do está indefenso.
Si la pelota rebota en un área donde no hay escalofríos para golpear (como detrás de una manzana caída), el Sr. Do no puede usarla de nuevo hasta que la haya recuperado.
Si una manzana cae más que su propia altura, se rompe y desaparece.
Después de que todos hayan aparecido, el generador se convertirá en un alimento; recogiendo esto obtiene puntos de bonificación, congela a todos los que se arrastran, y llama a un Alphamonster y tres monstruos azules grandes.
Los creeps permanecen congelados (pero siguen siendo mortales) hasta que el jugador derrota a los tres monstruos azules, derrota al Alphamonster (en cuyo caso, todos los monstruos azules restantes se convierten en manzanas), pierde una vida o completa el escenario.
En raras ocasiones, dejar caer una manzana revelará un diamante que, si se recolecta en unos 15 segundos, completa el nivel y otorga un crédito de bonificación al jugador (así como 8000 puntos), lo que le permite jugar un juego gratis.
En la adaptación de ColecoVision, el alphamonster y los compañeros no pueden comer manzanas, lo que hace que sean más fáciles de triturar, pero los monstruos azules se comen los arbustos y las cerezas.
Además, si un alfamonestro está sobre una letra que ya ha sido adquirida, los monstruos de dinosaurios simplemente se congelan durante unos segundos.
Do !, fue desarrollada por Visco y licenciada por Universal para el sistema Neo Geo de SNK en 1997.
En 1999 se lanzó una nueva adaptación del juego para Game Boy Color, titulada Quest: Fantasy Challenge.