Ms. Pac-Man (personaje)

Pac-Man es un personaje del videojuego de 1982 del mismo nombre, aunque originalmente era un personaje llamado Anna en un videojuego planificado Crazy Otto, que se convirtió en Ms.

Fue desarrollado por General Computer Corporation (GCC) y distribuido por Midway Games.

Pac-Man, aunque GCC retuvo las regalías del juego y la marca Ms.

Como los desarrolladores incluyeron un personaje de Pac-Man bebé, no quisieron sugerir que la Sra.

Pac-Man tenía un hijo fuera del matrimonio, y entonces decidieron llamarla Ms.

[2]​ Inicialmente fue diseñada con cabello rojo, aunque el entonces presidente de Namco, Masaka Nakamura, les pidió que en su lugar le dieran un moño y un lunar.

Pac-Man aparece por primera vez en el videojuego del mismo nombre en 1982, donde es su protagonista, encargada de comer bolitas mientras esquiva fantasmas, similar a la jugabilidad del Pac-Man original.

[2]​ Este juego ha sido objeto de múltiples relanzamientos en diferentes plataformas.

Pac-Man, donde los jugadores podían comprar un laberinto rosa en varios juegos de Pac-Man en teléfonos móviles, y todas las ganancias se destinaban a la Fundación Nacional del Cáncer de Mama.

Pac-Man como el primer personaje femenino principal en un videojuego, aunque la escritora de Polygon, Patricia Hernández, argumentó que no era una "persona real" y que no tener su propio nombre la descalificaba, un sentimiento compartido por el escritor de GamesRadar+, Dustin Bailey.

[6]​ La escritora de Nintendo Life, Alana Hagues, se mostró igualmente decepcionada, pues sentía que Ms.

Pac-Man había hecho apariciones icónicas en varios puntos de la serie.

Pac-Man como mujer ha sido objeto de comentarios y críticas.

Citó las opiniones del diseñador Anjin Anhut sobre la naturaleza problemática de hacer que lo masculino sea "predeterminado" y limitar los rasgos de apariencia femenina a las niñas, quien señaló cómo los personajes femeninos que tienen versiones masculinas derivadas era una rareza comparativa.

[25]​ El columnista de The Guardian Charlie Brooker señaló cómo, mientras que Pac-Man no tenía identificadores masculinos explícitos en su diseño, Ms.

Pac-Man tuvo que tener identificadores femeninos, como lápiz labial, un lunar y un moño.