Este motor incluye un gran número de características avanzadas, destacando la animación físicamente realista.
Los entornos se verán afectados por las condiciones atmosféricas; por ejemplo, los árboles crecerán más rápido un día soleado.
dynamic cubemapping, pausa del té, motion blur, animación esqueletal real, e intersecciones controladas.
Por lo tanto, el estilo de lucha probablemente se basará en torno a ataques sensitivos al contexto, contraataques, alta movilidad y uso inteligente del entorno.
En Lugaru, sensitivo al contexto significa, por ejemplo, que si te levantas después de evitar una patada giratoria agachándote puedes contrarrestar el ataque, o que puedes saltar ligeramente para evitar grácilmente el barrido de un oponente.
David todavía está planchando los últimos detalles del camino a Overgrowth.
Overgrowth tendrá lugar en el mismo mundo, algunos años después del fin de Lugaru.
Se ha confirmado que el título "Overgrowth" tiene por lo menos 4 significados concordantes con el hilo argumental del juego.