Pepsiman[a] es un videojuego de acción desarrollado y publicado por KID para PlayStation.
El juego también incluye escenas en 2D, para las que el futuro escritor de novelas visuales Kotaro Uchikoshi creó modelos en 2D.
[3] Los tres primeros escenarios se basan en lugares reales: San Francisco, Nueva York y Texas.
[4] El juego se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona, con Pepsiman avanzando automáticamente por los escenarios,[3] a veces atravesando casas y otros edificios.
Cada fase termina con Pepsiman perseguido por un objeto,[3] como una lata gigante de Pepsi.
[3] Pepsiman se basa en la mascota del mismo nombre, creada para la filial japonesa de Pepsi.
[3] El personaje, cuya historia ficticia dice que era un científico que se transformó en superhéroe tras entrar en contacto con la «Santa Pepsi»,[6] apareció en anuncios japoneses de Pepsi[3] y en la versión japonesa del videojuego Fighting Vipers; se hizo popular en Japón,[7] de la que surgieron personajes afines como Lemon Pepsiman y Pepsiwoman,[6] y Pepsi decidieron promocionar al personaje con un videojuego.
[10][11] La banda sonora del juego fue editada en vinilo en 2020 por el sello europeo Chipped Records.
Un crítico de IGN también lo comparó con Crash Bandicoot, describió la jugabilidad como «simplista [y] basada en la memorización de rutas», y dijo que por lo que se recordaría el juego era por su «premisa extremadamente extraña».
[18] En 2016, Pepsiman apareció en el speedrun de videojuegos benéfico semestral Games Done Quick, y se ha convertido en un elemento básico muy querido.