conocido como Pocket Racing en Europa, es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por MTO para Game Boy Color en el año 1999 en Japón y en el año 2000 en Europa por Virgin Interactive.
El juego iba a ser lanzado en Norteamérica por Interplay pero cancelado por razones desconocidas.
[1][2] El juego cuenta con carreras en un entorno 2.5D en 32 pistas que se extienden a lo largo de 4 áreas.
El tuning del coche altera aún más la capacidad de manejo.
[3] Pocket GT tuvo varias secuelas exclusivas para consolas de Nintendo:[4]