El jugador necesita contratar personal para desbloquear más aspectos del juego.
El jugador le dice a los prisioneros qué hacer indirectamente mediante la configuración de sus programas.
El juego se inspira en Theme Hospital, Dungeon Keeper, y Dwarf Fortress.
El 7 de abril de 2016, Prison Archictect ganó el premio BAFTA en la categoría del Juego más persistente en 2016.
Ese mismo año, Prison Archictect también fue nominado para otro premio BAFTA en la categoría de Juegos británicos, que fue ganado por Batman: Arkham Knight.